1、什么是FLASHFLASH有三重意义:1) FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。
(资料图片)
2、Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。
3、后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flash4。
4、现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。
5、可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。
6、Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
7、它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
8、 为什么用FLASH大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。
9、然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。
10、 FLASH的特点1. 使用矢量图形和流式播放技术。
11、与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
12、 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
13、 3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。
14、而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
15、 4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
16、 总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。
17、面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。
18、这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
19、绘图和编辑图形绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。
20、只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。
21、Flash中的每幅图形都开始于一种形状。
22、形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。
23、如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
24、Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。
25、许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。
26、对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。
27、默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。
28、补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
29、Flash历史Flash 5 以前Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。
30、1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(同时改名为Flash1.0 。
31、这里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。
32、 Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0 ,引入库的概念 。
33、 1998年5月31日推出了Flash3.0,支持影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器。
34、但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。
35、 1999n年6月15日,Flash 进入4.0 。
36、支持变量,文本输入框,增强的Actionscript,流媒体MP3。
37、原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。
38、Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(Shockwave Flash)。
39、Marcromedia Flash 52000年8月24日,Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。
40、Flash 5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML,Java,Smart Clip(智能影片剪辑),HTML文本格式的支持。
41、ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。
42、Marcromedia Flash MXFlash5Flash6(未推出MX之前)FlashMX2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。
43、Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。
44、同时也改进了swf文件的压缩技术。
45、那么,“MX”究竟是什么意思呢?到目前为止,还没有一个官方的证实,如果一定要认为是某个单词的缩写,那么可以把Macromedia Experience作为最好的答案。
46、最权威答案来自Macromedia Designer & Developer Center(Macromedia设计师和开发者中心)负责人的说法: 所有的产品都搭载上MX绰号,是因为它们都是一个完整产品家族的一部分,而且,我们相信通过整套前台和后台综合的产品,可以让用户更高效得完成各种复杂项目。
47、 2、比起仅仅从版本号升级,例如Flash由5升级到6,用MX标签可以体现更重要的升级,看起来用户好像得到了全新的产品,从5到了MX。
48、 3、MX意味着Macromedia以此尝试一些新的事物,就我的观点来看,Flash MX不仅仅是一次革命性的升级,还是Macromedia一个重大演变的一部分。
49、我不能说得太多,因为Flash MX仅仅是一个开始,接下来的几个月中会更有体现。
50、 虽然他依旧没有回答MX到底是什么意思,而最后一句“MX意味着Macromedia以此尝试一些新的事物”,暴露出Macromedia Experience的意思,也就有理由猜测,MX可能是Macromedia X的意思,即Macromedia的未来之路,Macromedia正试图展开一次全新的革命。
51、Marcromedia Flash MX 2004FlashMX20042003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。
52、Flash MX 2004增加了许多新的功能: A、对移动设备和手机、Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示); B、Flash Player 运行时性能提高了2至5倍; C、对HTML文本中内嵌图像和swf(swf中的独立swf)的支持; D、FLV外部视频的支持(与QuickTime的集成); E、对Adobe PDF及其它文档的支持; F、基于屏幕的可视开发环境; G、可视编程环境; H、高级可控制外观组件支持; I、数据绑定; J、Web 服务和 XML 的预建数据连接器; K、项目管理功能; L、源代码控制系统; M、其它 同时开始了对Flash本身制作软件的控制和插件开放JSFL(Macromedia Flash javascript API),Macromedia无疑在开始调动Internet上Flasher们的巨大力量和集体智慧。
53、Marcromedia Flash 8Flash82005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强了对视频支持。
54、可以打包成Flash视频(即*.flv文件);改进了动作脚本面板。
55、Adobe Flash CS 3FlashCS32005年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia 从此,Flash便冠上了Adobe的名头,不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe Flash CS3(同时也发布了多款捆绑套装)Adobe Flash CS 42008年底推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套装(简称Adobe CS4)中,含有最新版的Flash CS 4Adobe Flash CS 5最近又推出了最新版本Adobe CS5其功能有六大特点: XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在。
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